Il 24 giugno 2026, durante la sua conferenza Config 2026, Figma ha rilasciato Figma Motion: una modalità di animazione nativa, basata su timeline, che vive direttamente dentro il canvas di design. I designer possono ora creare keyframe, applicare easing e molle (spring) e perfino chiedere a un agente AI di animare, per poi esportare video o codice di produzione, senza mai uscire dal file. In una sola mossa, Figma è entrata in un territorio a lungo dominato da Adobe After Effects, Rive e Jitter.
Il lancio è impossibile da leggere senza il contesto. Il titolo Figma è crollato di circa l'87% rispetto al picco post-IPO. Quindi la domanda che si scrive da sola sul Twitter del design è brutale: Figma Motion è la funzionalità che tira fuori l'azienda dal suo buco di capitalizzazione? Abbiamo fatto quello che facciamo sempre prima di formarci un'opinione per un cliente. Siamo andati alle fonti primarie (il post di lancio di Figma, i comunicati agli investitori e i documenti depositati alla SEC) e abbiamo diviso tutto in tre categorie: fatti verificati, affermazioni dell'azienda e la nostra analisi. Il colpo di scena che quasi nessuno sta scontando nel prezzo: il business sta accelerando mentre il titolo è collassato.
Cos'è davvero Figma Motion
Prima l'inquadramento preciso, perché i titoli lo confondono. Motion non è un'app separata. È una nuova modalità sul canvas di Figma, accessibile da un interruttore nella toolbar che si trova accanto a Design, Draw e Dev. Nelle parole stesse di Figma, "il movimento è nativo allo stesso canvas in cui vive il resto dei tuoi design". È stato distribuito in beta aperta il 24 giugno 2026. Ecco la scheda tecnica verificata, presa direttamente dal post di lancio e dall'Help Center.
| Figma Motion, scheda tecnica verificata | Dettaglio |
|---|---|
| Cos'è | Una modalità Motion nativa dentro Figma Design (interruttore nella toolbar accanto a Design / Draw / Dev), beta aperta dal 24 giugno 2026 |
| Animare | Keyframe su posizione, scala, rotazione e opacità in modo indipendente; stili preimpostati (dissolvenza, spostamento, scala) |
| Resa | Curve di easing regolabili e animazioni a molla (spring); scorri la timeline per vedere in anteprima qualsiasi istante |
| Assistenza AI | L'agente Figma trasforma un prompt in linguaggio naturale in una prima bozza di keyframe ("descrivi il movimento che vuoi") |
| Esportazione media | MP4, GIF, WEBM e SVG animato, direttamente dal file |
| Esportazione codice | CSS, JSON, React pronto per i framework e motion.dev, copiati da una timeline in sola lettura in Dev Mode (Lottie in roadmap, non al lancio) |
| Prezzo | Incluso in tutti i piani durante la beta; per pubblicare componenti animati, usare l'agente ed esportare video ad alta risoluzione serve una postazione Full su un piano a pagamento. Non disponibile su Figma for Government |
Il punto strategico è l'esportazione del codice. Il vecchio flusso di lavoro era: progettare in Figma, ricostruire l'animazione in After Effects, convertirla in Lottie, passarla all'engineering. Motion comprime tutto in un unico file in cui i valori di timing, le curve di easing e i keyframe sono ispezionabili in Dev Mode e si copiano sotto forma di vero CSS o React. È la differenza tra un prototipo e la produzione, ed è il cuore del perché questo conta oltre il semplice rilascio di una funzionalità.
Sul fronte AI, tieni a mente un'avvertenza onesta. L'agente Figma che scrive i tuoi primi keyframe gira su un modello noleggiato da OpenAI, Anthropic o Google, non costruito da Figma. È gratuito durante la beta e consumerà crediti AI alla disponibilità generale. Utile, davvero, ma di per sé non un vantaggio competitivo proprietario.
La parte brutale: il grafico del titolo
Ed ecco l'amo. L'IPO di Figma a metà 2025 è stata un successo clamoroso. Il titolo è stato prezzato a 33,00 $ per azione, quotato al NYSE con il ticker FIG, e ha iniziato a scambiare il 31 luglio 2025. Il primo scambio è avvenuto intorno a 85 $, ha chiuso il primo giorno vicino a 115,50 $ (in rialzo di circa il 250%) e ha toccato un massimo intraday di 142,92 $, che resta il picco di sempre. Poi la gravità. A fine giugno 2026 il titolo si attesta intorno a 18,64 $, circa l'87% sotto quel picco, con un minimo a 52 settimane di 16,60 $ toccato nella primavera 2026.
Prezzo dell'azione Figma (FIG), dall'IPO a oggi (USD)
Fonti: comunicato sul prezzo IPO di Figma e CNBC (IPO/picco, verificati); stockanalysis.com (range a 52 settimane e prezzo attuale, giugno 2026, dato da aggregatore). Il prezzo attuale cambia ogni giorno; considera ~18,64 $ e il drawdown di ~87% come una fotografia di fine giugno 2026.
Una cosa che i numeri tondi nascondono: è la stessa azienda la cui vendita da 20 miliardi di dollari ad Adobe è saltata nel dicembre 2023 sotto la pressione dei regolatori UE e britannici, con Adobe che ha versato a Figma una penale di rescissione riferita di 1 miliardo di dollari. Figma se n'è andata indipendente, si è quotata due anni dopo a un valore nominale molto più alto, e da allora ha visto il mercato pubblico tagliarne il prezzo di quasi il 90%. Il dramma è reale. La domanda è se rifletta il business.
Il colpo di scena: il business sta accelerando
Ecco cosa rende la storia di Figma davvero interessante, e ciò che la maggior parte delle tesi "spacciate" salta. Mentre il titolo precipitava, i fondamentali andavano nella direzione opposta. Nel primo trimestre 2026 (trimestre chiuso il 31 marzo 2026), Figma ha riportato ricavi per 333,4 milioni di dollari, in crescita del 46% su base annua. Non è solo crescita, è il secondo trimestre consecutivo di accelerazione della crescita: dal 38% al 40% al 46% su tre trimestri. La net dollar retention ha raggiunto il 139%, il valore più alto in oltre due anni.
Crescita dei ricavi di Figma, su base annua (il titolo è crollato; questo è salito)
Fonte: investor relations di Figma, risultati Q1 2026 (verificati, primari). Contesto sull'intero anno: FY2024 +48%, FY2025 +41%, poi la crescita trimestrale è riaccelerata al 46% nel Q1 2026.
| Metrica | Valore | Periodo |
|---|---|---|
| Ricavi | 333,4 mln $ (+46% su base annua) | Q1 2026 |
| Net dollar retention | 139% | Q1 2026 |
| Clienti paganti | ~690.000 (+54% su base annua) | Q1 2026 |
| Clienti con ARR oltre 100k $ | 1.525 (+48% su base annua) | Q1 2026 |
| Utile netto non-GAAP | 56,5 mln $ (margine operativo 16%) | Q1 2026 |
| Perdita netta GAAP | (142,4) mln $ (per lo più 169 mln $ di stock comp) | Q1 2026 |
| Ricavi FY2025 | 1,056 mld $ (+41% su base annua) | FY2025 |
| Margine lordo FY2025 | 82,4% | FY2025 |
E quelle perdite dall'aspetto spaventoso? La perdita netta GAAP di Figma per il FY2025, di circa 1,25 miliardi di dollari, è stata dominata da un onere una tantum, non monetario, di compensazione azionaria pari a 975,7 milioni di dollari innescato dall'IPO stessa. Togli il rumore contabile e l'azienda è redditizia su base non-GAAP (166,8 mln $ di utile netto non-GAAP nel FY2025, 56,5 mln $ nel Q1 2026), con un margine di free cash flow rettificato del 23% e margini lordi superiori all'82%. Questo è un reset di valutazione, non un business in difficoltà. Sono due diagnosi molto diverse.
Allora perché il titolo è crollato dell'87%?
Questa sezione mescola fondamentali verificati con la narrativa del mercato; segnaliamo cosa è cosa.
Due forze, soprattutto. La prima è la pura compressione dei multipli. FIG è arrivato in Borsa prezzato per la perfezione, e anche dopo il crollo scambia a un rapporto prezzo/utili prospettico intorno alla metà dei 60, su un business la cui crescita annua è decelerata dal 48% (FY2024) al 41% (FY2025) prima di riaccelerare a livello trimestrale. Quando un titolo è prezzato a premio e il tasso di crescita cala anche solo di poco, il prezzo può dimezzarsi mentre l'azienda continua a crescere bene. È la matematica dietro buona parte dei drawdown del software nel 2026.
La seconda forza è una narrativa, ed è quella che davvero toglie il sonno all'amministratore delegato di Figma: l'idea che l'AI renderà obsoleti gli strumenti di design. Gli strumenti prompt-to-UI e di costruzione di app (Lovable, v0 di Vercel, Bolt, Cursor, Framer AI, Replit) permettono di generare interfacce funzionanti da una frase. La tesi ribassista si scrive da sola: se l'AI può produrre direttamente una UI, chi ha bisogno di un canvas per disegnarne una? Aggiungi il dibattito sulla diluizione da compensazione azionaria che segue ogni società software appena quotata, e hai un titolo che il mercato voleva vendere prima e capire dopo.
Figma Motion può davvero cambiare la storia?
Quello che segue è la nostra analisi, non un fatto verificato.
Motion conta più di una funzionalità normale perché colpisce entrambi gli argomenti ribassisti in una volta. Sulla valutazione, espande il mercato indirizzabile. Motion design, animazione e video in formato breve sono vissuti per due decenni dentro Adobe After Effects e una galassia di strumenti puntuali. Portare quel lavoro sullo stesso canvas in cui i team di prodotto di tutto il mondo già progettano, con l'esportazione di codice alla fine, è una vera espansione del TAM, quella a cui Citi ha fatto riferimento quando ha avviato la copertura citando un'opportunità di mercato da circa 25 miliardi di dollari.
Sulla paura della disruption da AI, Motion punta proprio sull'unica cosa che gli strumenti prompt-to-UI non possono copiare facilmente: il vantaggio competitivo di essere il sistema di registrazione. Il valore di Figma non è mai stato il disegno; è il fatto che l'intero team (designer, ingegneri, product manager) vive nello stesso file multiplayer con componenti e variabili condivise. Un modello che sputa fuori una UI usa e getta da un prompt non ti dà un design system mantenuto, una cronologia delle versioni o un luogo in cui cinquanta persone collaborano. Motion approfondisce tutto questo aggiungendo una disciplina in più (l'animazione) al file che tutti già condividono. Ecco come si posiziona rispetto agli operatori storici.
| Strumento | Dove gira | Esportazione codice | Animazione AI | Nel tuo file di design |
|---|---|---|---|---|
| Figma Motion | Dentro il canvas di Figma | CSS, JSON, React, motion.dev (Lottie in seguito) | Sì (agente Figma) | Sì, nativo |
| Adobe After Effects | App desktop separata | Tramite passaggio a Lottie/Bodymovin | Limitata | No |
| Rive | App separata | SDK runtime | Limitata | No |
| Jitter | App web separata | Lottie, MP4 | Parziale | No |
| Framer | Site builder separato | Pubblica il sito | In parte | No |
Motion non è nemmeno un caso isolato. È il pezzo più recente di una spinta deliberata verso una piattaforma che già comprende Figma Make, Figma Sites, Figma Buzz, Figma Slides, Dev Mode e ora Code Layers. Figma sta cercando di diventare il luogo in cui un prodotto passa dall'idea al design all'animazione fino al codice spedito, tutto in un unico canvas. Se funziona, la tesi dell'obsolescenza da AI si indebolisce, perché Figma smette di essere uno strumento di disegno e diventa il tessuto connettivo attorno alla generazione AI, anziché la sua vittima.
La conclusione onesta, però: nessuna singola funzionalità riprezza un titolo. Motion può credibilmente espandere il mercato e irrobustire il vantaggio competitivo, e arriva su ricavi in accelerazione, che è lo sfondo migliore possibile. Ma se FIG si riprenderà dipende dall'unica cosa che nessuno di noi può ancora verificare: se la generazione di design tramite AI banalizzi il cuore di Figma più velocemente di quanto Figma riesca a diventare la piattaforma attorno a esso. Motion è una forte prova del fatto che Figma intende vincere quella corsa. Non è ancora la prova che ci riuscirà.
La nostra lettura: cosa significa se costruisci prodotti digitali
Questa è la nostra opinione, da team che realizza lavori design-to-code per i clienti.
Per chiunque produca interfacce, creatività di marketing o video di prodotto, Motion è un vero salto di qualità nel flusso di lavoro da testare questa settimana. Un'animazione che si esporta come CSS o React pulito, ispezionabile in Dev Mode, elimina uno dei passaggi di consegna più dolorosi nella produzione digitale. Non ricostruisci più il movimento una seconda volta in un altro strumento sperando che l'ingegnere lo riproduca uguale.
Ma la lezione più profonda è quella che il grafico del titolo Figma sta insegnando a tutto il settore: nel 2026, il vantaggio duraturo non è lo strumento, è il sistema e il flusso di lavoro che gli stanno attorno. Che tu progetti in Figma, generi UI con l'AI, o entrambe le cose, ciò che ti protegge è possedere il processo connesso (il design system, i componenti, il percorso verso la produzione) invece di scommettere tutto su una sola app o un solo modello. È esattamente così che costruiamo per i clienti: strumenti e AI come pezzi intercambiabili dentro un processo che controlli (vedi i nostri lavori). Se vuoi aiuto per trasformare Figma, Motion e l'AI in una vera pipeline di produzione che spedisce, parlaci del tuo progetto oppure contattaci, e ti rispondiamo entro 48 ore. Per saperne di più sullo sconvolgimento AI che sta rimodellando gli strumenti creativi e di sviluppo, leggi le nostre analisi su SpaceX che compra Cursor per 60 miliardi di dollari, su GLM-5.2, il miglior LLM a pesi aperti e sullo scanner medico a sorpresa di Midjourney.
Numeri chiave (a fine giugno 2026)
- 24 giugno 2026 Figma Motion debutta in beta aperta a Config 2026, nativo al canvas.
- ~87% il calo del titolo Figma dal massimo storico di 142,92 $ a circa 18,64 $.
- da 33 $ a 142,92 $ la corsa dall'IPO al picco nel 2025, prima del crollo.
- +46% la crescita dei ricavi nel Q1 2026, secondo trimestre consecutivo di accelerazione.
- 139% la net dollar retention, la più alta in oltre due anni.
- ~690.000 clienti paganti, in crescita del 54% su base annua.
- 975,7 mln $ l'onere una tantum di stock comp da IPO dietro la spaventosa perdita GAAP del FY2025.



